Autor Tema: Real Villager Towns v1.2-beta → 1.12 (Lib's Disguises|ProtocolLib)  (Leído 7599 veces)

C4BR3R4

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Real Villager Towns
Los aldeanos actúan como jugadores. Clicando sobre ellos se mostrará un menú con diferentes opciones y te contestan por el chat.
Código: [Seleccionar]
rvt reload

:v: Bukkit: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/real-villager-towns/

Necesita el plugin Lib's Disguises y el plugin ProtocolLib

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Re:Real Villager Towns v0.8beta para MC 1.8.1
« Respuesta #1 en: 08 de Julio de 2016 a las 19:27 »
Error reportado aquí.

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Real Villager Towns v0.8beta para MC 1.8.1
« Respuesta #2 en: 02 de Octubre de 2016 a las 14:20 »
Parcheado
Código: [Seleccionar]
$ java -jar BuildData/bin/SpecialSource-2.jar map -m CraftBukkit/deprecation-mappings.csrg -i "c:\RVT.jar" -o "c:\RVT-fixed.jar"
Unseen: org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent:setDamage (I)V -> _INVALID_setDamage
Unseen: org/bukkit/event/entity/EntityRegainHealthEvent:setAmount (I)V -> _INVALID_setAmount
Unseen: org/bukkit/event/vehicle/VehicleDamageEvent:getDamage ()I -> _INVALID_getDamage
Unseen: org/bukkit/event/entity/EntityRegainHealthEvent:getAmount ()I -> _INVALID_getAmount
Unseen: org/bukkit/entity/Damageable:damage (I)V -> _INVALID_damage
Unseen: org/bukkit/entity/Damageable:damage (ILorg/bukkit/entity/Entity;)V -> _INVALID_damage
Unseen: org/bukkit/Server:getOnlinePlayers ()[Lorg/bukkit/entity/Player; -> _INVALID_getOnlinePlayers
Unseen: org/bukkit/entity/Minecart:setDamage (I)V -> _INVALID_setDamage
Unseen: org/bukkit/entity/Projectile:setShooter (Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;)V -> _INVALID_setShooter
Unseen: org/bukkit/entity/Damageable:setHealth (I)V -> _INVALID_setHealth
Unseen: org/bukkit/entity/LivingEntity:getLastDamage ()I -> _INVALID_getLastDamage
Unseen: org/bukkit/entity/LivingEntity:setLastDamage (I)V -> _INVALID_setLastDamage
Unseen: org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent:getDamage ()I -> _INVALID_getDamage
Unseen: org/bukkit/event/vehicle/VehicleDamageEvent:setDamage (I)V -> _INVALID_setDamage
Unseen: org/bukkit/entity/Projectile:getShooter ()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity; -> _INVALID_getShooter
Unseen: org/bukkit/entity/Damageable:getHealth ()I -> _INVALID_getHealth
Unseen: org/bukkit/entity/Minecart:getDamage ()I -> _INVALID_getDamage
Unseen: org/bukkit/Bukkit:getOnlinePlayers ()[Lorg/bukkit/entity/Player; -> _INVALID_getOnlinePlayers
Unseen: org/bukkit/entity/Damageable:getMaxHealth ()I -> _INVALID_getMaxHealth
Unseen: org/bukkit/entity/Damageable:setMaxHealth (I)V -> _INVALID_setMaxHealth

C4BR3R4

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Real Villager Towns v0.8beta para MC 1.8.1
« Respuesta #3 en: 03 de Octubre de 2016 a las 08:50 »
Desactivado. El parche no funciona.

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Real Villager Towns v0.9-beta ~ 1.10.2
« Respuesta #4 en: 06 de Octubre de 2016 a las 08:46 »
Real Villager Towns - Beta v0.9

Version: 1.8.1 - 1.10.2

NOTE: Make sure you have the correct versions of libs disguises and protocol lib!

Updated version support.
Fixed bugs.

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Real Villager Towns v0.9-beta ~ 1.10.2
« Respuesta #6 en: 20 de Noviembre de 2016 a las 09:37 »
Eliminado porque nunca ha llegado a funcionar bien.

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Real Villager Towns v1.2-beta → 1.12 (Lib's Disguises, ProtocolLib)
« Respuesta #7 en: 13 de Enero de 2018 a las 12:45 »
Se vuelve a instalar

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Real Villager Towns v1.2-beta → 1.12 (Lib's Disguises|ProtocolLib)
« Respuesta #8 en: 28 de Enero de 2018 a las 10:51 »
Después de un tiempo funcionando perfectamente, tenemos que desinstalarlo porque está causando mucho lag en el servidor, pensando incluso que era problema del hoster. Más info aquí: http://www.neomedieval.es/index.php?topic=116.msg2161#msg2161