Plugins de Economía basada en Objetos
The New Economy 
Gratuito.

Economía Virtual.

Economía Física.

Múltiples valores.

Comprobaciones:

Es muy sensible a romper el plugin si no se configura adecuadamente. Me ha costado muchas horas y varios intentos a lo largo de los meses para solucionar los problemas.
MMOEconomy 
Pago: 17 €

Depende de la librería
MMOLib.
Gringotts 
Gratuito.

Virtual.

Economía Física.

Múltiples valores.

Depende de la API
Vault.

Comprobaciones:

No funciona la creación de Arcas (Vault).

Usando un plugin de banco, al ingresar todo el dinero este se pierde y aparecen errores en consola.
The Piggy Bank 
Gratuito.

Economía Virtual.

Economía Física: solo un reintegro del banco virtual.

Múltiples valores.

Si solo se especifica el Objeto (item) y su Valor (value), este se identificará como economía. El dinero obtenido por plugins de terceros, se guardará directamente en el banco.
BagOfGold 
Gratuito.

Depende de
Vault,
CustomItemsLib y
ProtocolLib.

Virtual.

Física: se guarda en una Bolsa todo el valor.

Múltiples valores.

Comprobaciones:

No funciona bien en modo Creativo aún usando plugins como
CreativeManager. El problema es que al cambiar a Creativo se pierde todo el dinero sin posibilidad de recuperarlo.

No se integra con el resto de plugins que usan economía: LootConomy, HeadDatabase, EconomyShopGUI-Premium
The Gold Bank ► El Oro se usa como sistema económico: pepitas, lingotes y bloques. Incluye sistema bancario.
The Iron Bank ► El Hierro se usa como sistema económico: pepitas, lingotes y bloques. Incluye sistema bancario.
The Diamond Bank ► El Diamante se usa como sistema económico: pepitas, lingotes y bloques. Incluye sistema bancario.
The Emerald Bank ► La Esmeralda se usa como sistema económico: pepitas, lingotes y bloques. Incluye sistema bancario.
Ultra Economy 
Cuesta: 15 €
Papercurrency 
Física
RoyaleEconomy (versión gratuita
AQUÍ)

Cuesta: 12,50 €
Money for EveryoneCoinsEngine 
Depende de la librería
NightCoreHexaEcon 
Gratuito.

Virtual.

Física: un solo valor.