Autor Tema: NeoMedieval 4 | Pendiente de Conseguir  (Leído 4219 veces)

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NeoMedieval 4 | Pendiente de Conseguir
« en: 01 de Febrero de 2024 a las 18:06 »
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Pendiente de Conseguir
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:x: Crear un sistema de venta de casas (esquemas) que las pueda colocar cualquier jugador (que no sepa o quiera construir). Con varios estilos y tamaños y diferentes precios.

:x: Diseñar un Inicio mucho más grande, estilo castillo, con un patio central.

:x: Añadir en la 1.21 un mundo alternativo de estilo libre.

:x: Usar el Reino Norte y Sur como "mundo recursos".

:x: Recuperar las Arenas del plugin AdvancedMobArena. Tareas que conlleva:
    ** Cambiar las coordenadas.
    ** Actualizar los datos con la última versión.
    ** Crear un conjuro para viajar al lugar o generar un Portal.

:x: Usar las construcciones de los "Antiguos Reinos" para colocar en ellos las diferentes mecánicas diferenciadoras y mostrar así al jugador como usarlo. Por ejemplo: las destilerías y los buzones.
    ** Crear un conjuro para viajar al lugar.
    ** Crear una región de WG para evitar poder salir del lugar viajando directamente y permitiendo entrar o salir si se accede de forma normal.

:x: Añadir el plugin Citizens y recuperar las misiones programadas por Darmix en VillaCabra. Retos:
    ** Habría que actualizar todas las coordenadas de la configuración.




CONSEGUIDO
:v: Conseguir que los jugadores nuevos puedan moverse libremente sin que tengan que permanecer en el (mundo) Limbo.
    ## Conseguido el martes 4 de junio del 2024.
    <> Se cambia el plugin LibreLogin por el plugin AuthMe Reloaded Fork.

:v: Recuperar el dinero físico.
    ## Conseguido el domingo 7 de abril del 2024.
    ++ Instalación y configuración del plugin The New Economy.

:v: Cuando eres Mago, te desconectas y vuelves a conectarte antes de las 4 horas apareces en modo supervivencia en vez de creativo.
    ## Conseguido el lunes 29 de abril del 2024.
    <> Se añade un comando automático que obliga al Mago ha cambiar al estatus de Hechicero cuando el jugador abandona el servidor.